معلومات عامة | Quadro K1000M | Quadro FX 880M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q1 2010 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 850 MHz 0 % | 550 MHz 35٫3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 W 0 % | 35 W 22٫2 % |
أداء | Quadro K1000M | Quadro FX 880M |
المجموع النهائي | 14217 0 % | 7455 47٫6 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 5 % 76٫2 % |
النتيجة المعيارية | 2021 0 % | 556 72٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 249 0 % | 55.7 77٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 7.5 FPS 0 % | 2.5 FPS 66٫8 % |
DirectX 9 أداء | 18 FPS 0 % | 9 FPS 50٫2 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 1 FPS 67٫2 % |
DirectX 11 أداء | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 348.9 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K1000M, Quadro FX 880M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K1000M | Quadro FX 880M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 21.2 FPS | 9.3 FPS |
إعدادات عالية | 38.2 FPS | 16.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 45.8 FPS | 20.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 64.1 FPS | 28.0 FPS |
فرق | 0 % | 56٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K1000M, Quadro FX 880M.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | Quadro FX 880M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 21.8 FPS | 10.0 FPS |
إعدادات عالية | 39.3 FPS | 17.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 47.2 FPS | 21.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 66.1 FPS | 30.1 FPS |
فرق | 0 % | 54٫4 % |