معلومات عامة | Quadro K2000M | Quadro FX 880M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q1 2010 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 745 MHz 0 % | 550 MHz 26٫2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 0 % | 35 W 36٫4 % |
أداء | Quadro K2000M | Quadro FX 880M |
المجموع النهائي | 16179 0 % | 7457 53٫9 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 5 % 76٫2 % |
النتيجة المعيارية | 2618 0 % | 556 78٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 253.2 0 % | 56.2 77٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 9.2 FPS 0 % | 2.5 FPS 73٫2 % |
DirectX 9 أداء | 21 FPS 0 % | 8.9 FPS 57٫4 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66٫3 % |
DirectX 11 أداء | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 490 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K2000M, Quadro FX 880M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K2000M | Quadro FX 880M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.7 FPS | 9.3 FPS |
إعدادات عالية | 46.2 FPS | 16.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 55.4 FPS | 20.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 77.6 FPS | 28.0 FPS |
فرق | 0 % | 63٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K2000M, Quadro FX 880M.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | Quadro FX 880M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.2 FPS | 9.9 FPS |
إعدادات عالية | 45.3 FPS | 17.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.3 FPS | 21.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 76.1 FPS | 29.8 FPS |
فرق | 0 % | 60٫8 % |