معلومات عامة | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K1000M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2019 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 1500 MHz 0 % | 850 MHz 43٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 W 0 % | 45 W 62٫5 % |
أداء | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K1000M |
المجموع النهائي | 57827 0 % | 14222 75٫4 % |
برهان المستقبل | 65 % 0 % | 21 % 67٫7 % |
النتيجة المعيارية | 33439 0 % | 2023 94 % |
2D النقاط المعيارية | 811.2 0 % | 252.3 68٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 102.7 FPS 0 % | 7.5 FPS 92٫7 % |
DirectX 9 أداء | 189.9 FPS 0 % | 18 FPS 90٫5 % |
DirectX 10 أداء | 69.3 FPS 0 % | 3 FPS 95٫6 % |
DirectX 11 أداء | 102 FPS 0 % | 6 FPS 94٫1 % |
DirectX 12 أداء | 49.6 FPS 0 % | 3 FPS 94 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5271.2 عمليات/s 0 % | 353.1 عمليات/s 93٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1660 Ti, Quadro K1000M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K1000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 135.6 FPS | 21.2 FPS |
إعدادات عالية | 244.0 FPS | 38.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 292.8 FPS | 45.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 410.0 FPS | 64.1 FPS |
فرق | 0 % | 84٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1660 Ti, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K1000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 98.2 FPS | 21.7 FPS |
إعدادات عالية | 176.8 FPS | 39.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 212.1 FPS | 46.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 297.0 FPS | 65.6 FPS |
فرق | 0 % | 77٫9 % |