معلومات عامة | Quadro K5000M | Quadro K3000M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q4 2012 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 706 MHz 0 % | 654 MHz 7٫4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
أداء | Quadro K5000M | Quadro K3000M |
المجموع النهائي | 26668 0 % | 20662 22٫5 % |
برهان المستقبل | 21 % 8٫7 % | 23 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 7112 0 % | 4269 40 % |
2D النقاط المعيارية | 347.9 0 % | 340.3 2٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 23 FPS 0 % | 15.2 FPS 33٫6 % |
DirectX 9 أداء | 45 FPS 0 % | 36 FPS 19٫8 % |
DirectX 10 أداء | 12.1 FPS 0 % | 7 FPS 42٫3 % |
DirectX 11 أداء | 24.9 FPS 0 % | 13 FPS 47٫8 % |
DirectX 12 أداء | 10 FPS 0 % | 5 FPS 49٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1191.4 عمليات/s 0 % | 641.9 عمليات/s 46٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K5000M, Quadro K3000M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K5000M | Quadro K3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 51.9 FPS | 36.6 FPS |
إعدادات عالية | 93.4 FPS | 65.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 112.1 FPS | 79.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 156.9 FPS | 110.5 FPS |
فرق | 0 % | 29٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K5000M, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000M | Quadro K3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 43.5 FPS | 33.2 FPS |
إعدادات عالية | 78.3 FPS | 59.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 94.0 FPS | 71.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 131.6 FPS | 100.4 FPS |
فرق | 0 % | 23٫7 % |