معلومات عامة | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 640M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q4 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 1140 MHz 0 % | 625 MHz 45٫2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 W 0 % | 32 W 46٫7 % |
أداء | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 640M |
المجموع النهائي | 47210 0 % | 15420 67٫3 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 23 % 65٫2 % |
النتيجة المعيارية | 22288 0 % | 2378 89٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 365.1 0 % | 193.1 47٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 71.8 FPS 0 % | 8.2 FPS 88٫6 % |
DirectX 9 أداء | 125.7 FPS 0 % | 18.9 FPS 85 % |
DirectX 10 أداء | 54.1 FPS 0 % | 3 FPS 94٫4 % |
DirectX 11 أداء | 72.5 FPS 0 % | 8 FPS 89 % |
DirectX 12 أداء | 35 FPS 0 % | 3 FPS 91٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3050.4 عمليات/s 0 % | 432.3 عمليات/s 85٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), GeForce GT 640M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 640M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 106.6 FPS | 24.0 FPS |
إعدادات عالية | 192.0 FPS | 43.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 230.3 FPS | 51.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 322.5 FPS | 72.6 FPS |
فرق | 0 % | 77٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 640M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 79.6 FPS | 24.1 FPS |
إعدادات عالية | 143.3 FPS | 43.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 171.9 FPS | 52.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 240.7 FPS | 73.0 FPS |
فرق | 0 % | 69٫7 % |