معلومات عامة | Radeon RX 5600M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2020 | Q4 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 1035 MHz 0 % | 625 MHz 39٫6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 32 W 78٫7 % |
أداء | Radeon RX 5600M | GeForce GT 640M |
المجموع النهائي | 47452 0 % | 15384 67٫6 % |
برهان المستقبل | 73 % 0 % | 23 % 68٫5 % |
النتيجة المعيارية | 22517 0 % | 2367 89٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 489.1 0 % | 194 60٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 73.4 FPS 0 % | 8.3 FPS 88٫7 % |
DirectX 9 أداء | 133.4 FPS 0 % | 19.1 FPS 85٫7 % |
DirectX 10 أداء | 56 FPS 0 % | 3 FPS 94٫6 % |
DirectX 11 أداء | 63.9 FPS 0 % | 8 FPS 87٫5 % |
DirectX 12 أداء | 40.2 FPS 0 % | 3 FPS 92٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3108.5 عمليات/s 0 % | 428.7 عمليات/s 86٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon RX 5600M, GeForce GT 640M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon RX 5600M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 107.2 FPS | 23.8 FPS |
إعدادات عالية | 193.0 FPS | 42.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 231.6 FPS | 51.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 324.2 FPS | 72.1 FPS |
فرق | 0 % | 77٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon RX 5600M, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 80.0 FPS | 23.8 FPS |
إعدادات عالية | 144.0 FPS | 42.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 172.8 FPS | 51.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 242.0 FPS | 71.9 FPS |
فرق | 0 % | 70٫3 % |