معلومات عامة | Radeon Pro WX 3100 | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2017 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1219 MHz 0 % | 1058 MHz 13٫2 % |
الساعة الفعالة | 6000 MHz 0٫1 % | 6008 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 21٫9 % | 64 W 0 % |
طول | 145 mm 40٫8 % | 245 mm 0 % |
مراوح التبريد | 1 0 % | 1 0 % |
فتحات الحالة | 1 50 % | 2 0 % |
أداء | Radeon Pro WX 3100 | GeForce GTX 650 |
المجموع النهائي | 25494 0 % | 21266 16٫6 % |
برهان المستقبل | 55 % 0 % | 21 % 61٫8 % |
النتيجة المعيارية | 6499 0 % | 4522 30٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 412.9 0 % | 360.7 12٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 22 FPS 0 % | 16 FPS 27٫2 % |
DirectX 9 أداء | 45.8 FPS 0 % | 36 FPS 21٫4 % |
DirectX 10 أداء | 11.1 FPS 0 % | 7.1 FPS 36٫4 % |
DirectX 11 أداء | 19.1 FPS 0 % | 14 FPS 26٫6 % |
DirectX 12 أداء | 11.9 FPS 0 % | 6.9 FPS 41٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 854.8 عمليات/s 0 % | 823.9 عمليات/s 3٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon Pro WX 3100, GeForce GTX 650.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon Pro WX 3100 | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 48.8 FPS | 38.1 FPS |
إعدادات عالية | 87.9 FPS | 68.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 105.5 FPS | 82.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 147.7 FPS | 115.1 FPS |
فرق | 0 % | 22٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon Pro WX 3100, GeForce GTX 650.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 3100 | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 41.4 FPS | 34.2 FPS |
إعدادات عالية | 74.6 FPS | 61.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 89.5 FPS | 73.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 125.3 FPS | 103.4 FPS |
فرق | 0 % | 17٫5 % |