معلومات عامة | Quadro K4000M | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 600 MHz 43٫3 % | 1058 MHz 0 % |
الساعة الفعالة | 2800 MHz 53٫4 % | 6008 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 64 W 36 % |
مراوح التبريد | 1 0 % | 1 0 % |
فتحات الحالة | 1 50 % | 2 0 % |
أداء | Quadro K4000M | GeForce GTX 650 |
المجموع النهائي | 22512 0 % | 21266 5٫5 % |
برهان المستقبل | 23 % 0 % | 21 % 8٫7 % |
النتيجة المعيارية | 5068 0 % | 4523 10٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 306.7 15٫6 % | 363.2 0 % |
متوسط DirectX أداء | 17.3 FPS 0 % | 15.9 FPS 8 % |
DirectX 9 أداء | 39.2 FPS 0 % | 35.7 FPS 9٫1 % |
DirectX 10 أداء | 8 FPS 0 % | 7 FPS 11٫6 % |
DirectX 11 أداء | 15.9 FPS 0 % | 13.9 FPS 12٫9 % |
DirectX 12 أداء | 6 FPS 14٫8 % | 7 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 715.1 عمليات/s 13٫2 % | 823.9 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K4000M, GeForce GTX 650.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K4000M | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 41.2 FPS | 38.1 FPS |
إعدادات عالية | 74.1 FPS | 68.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 89.0 FPS | 82.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 124.5 FPS | 115.1 FPS |
فرق | 0 % | 7٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K4000M, GeForce GTX 650.
Grand Theft Auto V | Quadro K4000M | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 36.4 FPS | 34.2 FPS |
إعدادات عالية | 65.5 FPS | 61.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 78.6 FPS | 74.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 110.0 FPS | 103.5 FPS |
فرق | 0 % | 5٫9 % |