معلومات عامة | Quadro K4000M | Radeon RX 640 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q1 2020 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 600 MHz 44٫5 % | 1082 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 50 W 50 % |
أداء | Quadro K4000M | Radeon RX 640 |
المجموع النهائي | 22509 0 % | 22468 0٫2 % |
برهان المستقبل | 23 % 67٫6 % | 71 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 5066 0 % | 5048 0٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 303.1 10 % | 336.6 0 % |
متوسط DirectX أداء | 17.2 FPS 0 % | 16.9 FPS 1٫9 % |
DirectX 9 أداء | 39 FPS 0 % | 35.6 FPS 8٫5 % |
DirectX 10 أداء | 8 FPS 0 % | 7.1 FPS 11٫6 % |
DirectX 11 أداء | 15.8 FPS 0 % | 13.9 FPS 12٫5 % |
DirectX 12 أداء | 6 FPS 44٫9 % | 10.9 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 715.1 عمليات/s 14٫5 % | 836 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K4000M, Radeon RX 640.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K4000M | Radeon RX 640 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 41.1 FPS | 41.0 FPS |
إعدادات عالية | 74.0 FPS | 73.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 88.8 FPS | 88.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 124.3 FPS | 124.0 FPS |
فرق | 0 % | 0٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K4000M, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | Quadro K4000M | Radeon RX 640 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 36.4 FPS | 36.3 FPS |
إعدادات عالية | 65.5 FPS | 65.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 78.6 FPS | 78.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 110.0 FPS | 109.8 FPS |
فرق | 0 % | 0٫2 % |