معلومات عامة | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro K4000M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2021 | Q4 2012 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 12288 MB 0 % | 4096 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 1370 MHz 0 % | 600 MHz 56٫2 % |
الساعة الفعالة | 19000 MHz 0 % | 2800 MHz 85٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 350 W 0 % | 100 W 71٫4 % |
مراوح التبريد | 4 0 % | 1 75 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 1 50 % |
أداء | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro K4000M |
المجموع النهائي | 83835 0 % | 22511 73٫1 % |
برهان المستقبل | 80 % 0 % | 23 % 71٫3 % |
النتيجة المعيارية | 70283 0 % | 5067 92٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 1087.7 0 % | 302.5 72٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 200.3 FPS 0 % | 17.2 FPS 91٫4 % |
DirectX 9 أداء | 272.9 FPS 0 % | 38.7 FPS 85٫8 % |
DirectX 10 أداء | 191.4 FPS 0 % | 8 FPS 95٫8 % |
DirectX 11 أداء | 225.1 FPS 0 % | 16 FPS 92٫9 % |
DirectX 12 أداء | 111.9 FPS 0 % | 6 FPS 94٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 16236.8 عمليات/s 0 % | 713 عمليات/s 95٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 3080 Ti, Quadro K4000M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro K4000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 210.5 FPS | 41.3 FPS |
إعدادات عالية | 379.0 FPS | 74.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 454.8 FPS | 89.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 636.7 FPS | 124.7 FPS |
فرق | 0 % | 80٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 3080 Ti, Quadro K4000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro K4000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 142.9 FPS | 36.5 FPS |
إعدادات عالية | 257.2 FPS | 65.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 308.6 FPS | 78.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 432.1 FPS | 110.3 FPS |
فرق | 0 % | 74٫5 % |