معلومات عامة | GeForce RTX 2070 | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 115 W 0 % | 32 W 72٫2 % |
أداء | GeForce RTX 2070 | GeForce GT 640M LE |
المجموع النهائي | 56530 0 % | 13408 76٫3 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 21 % 68٫2 % |
النتيجة المعيارية | 31956 0 % | 1798 94٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 595 0 % | 170.3 71٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 105.9 FPS 0 % | 6.3 FPS 94٫1 % |
DirectX 9 أداء | 176.9 FPS 0 % | 15 FPS 91٫5 % |
DirectX 10 أداء | 95.5 FPS 0 % | 2 FPS 97٫9 % |
DirectX 11 أداء | 110 FPS 0 % | 5.9 FPS 94٫6 % |
DirectX 12 أداء | 41.4 FPS 0 % | 2 FPS 95٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4527.4 عمليات/s 0 % | 309.8 عمليات/s 93٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 2070, GeForce GT 640M LE.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 2070 | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 132.0 FPS | 19.4 FPS |
إعدادات عالية | 237.7 FPS | 34.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 285.2 FPS | 41.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 399.3 FPS | 58.7 FPS |
فرق | 0 % | 85٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 2070, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2070 | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 95.9 FPS | 20.3 FPS |
إعدادات عالية | 172.7 FPS | 36.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 207.2 FPS | 43.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 290.1 FPS | 61.4 FPS |
فرق | 0 % | 78٫8 % |