معلومات عامة | GeForce GTX 1060 | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66٫7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 W 0 % | 32 W 60 % |
أداء | GeForce GTX 1060 | GeForce GT 640M LE |
المجموع النهائي | 45922 0 % | 13372 70٫9 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 21 % 68٫2 % |
النتيجة المعيارية | 21088 0 % | 1788 91٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 444.4 0 % | 171 61٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 69.7 FPS 0 % | 6.2 FPS 91٫1 % |
DirectX 9 أداء | 136.7 FPS 0 % | 14.9 FPS 89٫1 % |
DirectX 10 أداء | 48.5 FPS 0 % | 2 FPS 95٫9 % |
DirectX 11 أداء | 64.9 FPS 0 % | 6 FPS 90٫8 % |
DirectX 12 أداء | 28.7 FPS 0 % | 2 FPS 93 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3338.5 عمليات/s 0 % | 307.8 عمليات/s 90٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1060, GeForce GT 640M LE.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1060 | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 102.9 FPS | 19.5 FPS |
إعدادات عالية | 185.3 FPS | 35.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 222.3 FPS | 42.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 311.3 FPS | 58.9 FPS |
فرق | 0 % | 81٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1060, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 77.1 FPS | 20.7 FPS |
إعدادات عالية | 138.8 FPS | 37.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 166.6 FPS | 44.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 233.2 FPS | 62.5 FPS |
فرق | 0 % | 73٫2 % |