معلومات عامة | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GT 635M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2019 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 1536 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 600 MHz 11٫1 % | 675 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 W 0 % | 35 W 41٫7 % |
أداء | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GT 635M |
المجموع النهائي | 46497 0 % | 12030 74٫1 % |
برهان المستقبل | 70 % 0 % | 21 % 70 % |
النتيجة المعيارية | 21620 0 % | 1447 93٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 339.6 0 % | 167.6 50٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 70.6 FPS 0 % | 5 FPS 92٫9 % |
DirectX 9 أداء | 110.9 FPS 0 % | 13 FPS 88٫3 % |
DirectX 10 أداء | 63.4 FPS 0 % | 2 FPS 96٫8 % |
DirectX 11 أداء | 72.3 FPS 0 % | 5 FPS 93٫1 % |
DirectX 12 أداء | 35.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2749.2 عمليات/s 0 % | 328.7 عمليات/s 88 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce GT 635M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GT 635M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 104.5 FPS | 16.8 FPS |
إعدادات عالية | 188.1 FPS | 30.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 225.7 FPS | 36.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 315.9 FPS | 50.8 FPS |
فرق | 0 % | 83٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce GT 635M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GT 635M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 77.9 FPS | 18.2 FPS |
إعدادات عالية | 140.2 FPS | 32.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 168.2 FPS | 39.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 235.5 FPS | 55.0 FPS |
فرق | 0 % | 76٫6 % |