معلومات عامة | Quadro RTX 6000 | GeForce GTX 650 Ti |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2018 | Q4 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 24576 MB 0 % | 2048 MB 91٫7 % |
الساعة الرئيسية | 1440 MHz 0 % | 928 MHz 35٫6 % |
الساعة الفعالة | 14000 MHz 0 % | 6200 MHz 55٫7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 295 W 0 % | 110 W 62٫7 % |
طول | 267 mm 2٫6 % | 274 mm 0 % |
مراوح التبريد | 1 50 % | 2 0 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 2 0 % |
أداء | Quadro RTX 6000 | GeForce GTX 650 Ti |
المجموع النهائي | 69716 0 % | 25553 63٫3 % |
برهان المستقبل | 63 % 0 % | 23 % 63٫5 % |
النتيجة المعيارية | 48604 0 % | 6530 86٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 801.4 0 % | 412.3 48٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 143.7 FPS 0 % | 21.3 FPS 85٫2 % |
DirectX 9 أداء | 202.2 FPS 0 % | 45.3 FPS 77٫6 % |
DirectX 10 أداء | 134.5 FPS 0 % | 9 FPS 93٫3 % |
DirectX 11 أداء | 167.3 FPS 0 % | 21 FPS 87٫4 % |
DirectX 12 أداء | 70.7 FPS 0 % | 9.9 FPS 86 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 10091.1 عمليات/s 0 % | 1552.9 عمليات/s 84٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 6000, GeForce GTX 650 Ti.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 6000 | GeForce GTX 650 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 169.6 FPS | 49.0 FPS |
إعدادات عالية | 305.2 FPS | 88.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 366.2 FPS | 105.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 512.7 FPS | 148.2 FPS |
فرق | 0 % | 71٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 6000, GeForce GTX 650 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 6000 | GeForce GTX 650 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 118.8 FPS | 41.8 FPS |
إعدادات عالية | 213.8 FPS | 75.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 256.5 FPS | 90.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 359.1 FPS | 126.4 FPS |
فرق | 0 % | 64٫8 % |