معلومات عامة | GeForce GTX 1660 | GeForce GTX 650 Ti |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2019 | Q4 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 1530 MHz 0 % | 928 MHz 39٫3 % |
الساعة الفعالة | 8002 MHz 0 % | 6200 MHz 22٫5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 W 0 % | 110 W 8٫3 % |
طول | 280 mm 0 % | 274 mm 2٫1 % |
مراوح التبريد | 3 0 % | 2 33٫3 % |
فتحات الحالة | 3 0 % | 2 33٫3 % |
أداء | GeForce GTX 1660 | GeForce GTX 650 Ti |
المجموع النهائي | 54971 0 % | 25538 53٫5 % |
برهان المستقبل | 65 % 0 % | 23 % 64٫6 % |
النتيجة المعيارية | 30218 0 % | 6522 78٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 781.2 0 % | 404.3 48٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 92.2 FPS 0 % | 21.3 FPS 76٫9 % |
DirectX 9 أداء | 177.7 FPS 0 % | 45.3 FPS 74٫5 % |
DirectX 10 أداء | 62.6 FPS 0 % | 9.1 FPS 85٫5 % |
DirectX 11 أداء | 80.7 FPS 0 % | 20.9 FPS 74٫2 % |
DirectX 12 أداء | 47.7 FPS 0 % | 10 FPS 79٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5069.1 عمليات/s 0 % | 1524.6 عمليات/s 69٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1660, GeForce GTX 650 Ti.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1660 | GeForce GTX 650 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 127.6 FPS | 49.0 FPS |
إعدادات عالية | 229.7 FPS | 88.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 275.6 FPS | 105.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 385.9 FPS | 148.2 FPS |
فرق | 0 % | 61٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1660, GeForce GTX 650 Ti.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 | GeForce GTX 650 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 92.8 FPS | 41.7 FPS |
إعدادات عالية | 167.1 FPS | 75.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 200.5 FPS | 90.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 280.7 FPS | 126.2 FPS |
فرق | 0 % | 55 % |