معلومات عامة | Quadro K3000M | Quadro K2000D |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q2 2013 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 654 MHz 31٫4 % | 954 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 51 W 32 % |
أداء | Quadro K3000M | Quadro K2000D |
المجموع النهائي | 20643 0 % | 20182 2٫2 % |
برهان المستقبل | 23 % 11٫5 % | 26 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 4261 0 % | 4073 4٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 341.4 16٫1 % | 406.7 0 % |
متوسط DirectX أداء | 15 FPS 0 % | 14.2 FPS 5٫4 % |
DirectX 9 أداء | 35.1 FPS 0 % | 32 FPS 9 % |
DirectX 10 أداء | 7.1 FPS 0 % | 5 FPS 29٫9 % |
DirectX 11 أداء | 12.9 FPS 7٫7 % | 14 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 16٫1 % | 6 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 635.8 عمليات/s 11٫6 % | 718.9 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K3000M, Quadro K2000D.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K3000M | Quadro K2000D |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 36.8 FPS | 35.7 FPS |
إعدادات عالية | 66.2 FPS | 64.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 79.5 FPS | 77.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 111.3 FPS | 107.8 FPS |
فرق | 0 % | 3٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K3000M, Quadro K2000D.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | Quadro K2000D |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 33.2 FPS | 32.4 FPS |
إعدادات عالية | 59.7 FPS | 58.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 71.6 FPS | 69.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 100.3 FPS | 97.9 FPS |
فرق | 0 % | 2٫4 % |