معلومات عامة | GeForce RTX 2080 Ti | Quadro K3000M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2018 | Q4 2012 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 11264 MB 0 % | 2048 MB 81٫8 % |
الساعة الرئيسية | 1350 MHz 0 % | 654 MHz 51٫6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 W 0 % | 75 W 70 % |
أداء | GeForce RTX 2080 Ti | Quadro K3000M |
المجموع النهائي | 75043 0 % | 20663 72٫5 % |
برهان المستقبل | 61 % 0 % | 23 % 62٫3 % |
النتيجة المعيارية | 56315 0 % | 4270 92٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 943.5 0 % | 337.6 64٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 164.8 FPS 0 % | 15.2 FPS 90٫8 % |
DirectX 9 أداء | 233.6 FPS 0 % | 35.6 FPS 84٫7 % |
DirectX 10 أداء | 157.1 FPS 0 % | 7 FPS 95٫6 % |
DirectX 11 أداء | 185.3 FPS 0 % | 13.1 FPS 92٫9 % |
DirectX 12 أداء | 83.3 FPS 0 % | 5 FPS 94 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 10569.5 عمليات/s 0 % | 642.6 عمليات/s 93٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 2080 Ti, Quadro K3000M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 2080 Ti | Quadro K3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 185.3 FPS | 36.6 FPS |
إعدادات عالية | 333.5 FPS | 65.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 400.2 FPS | 79.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 560.3 FPS | 110.6 FPS |
فرق | 0 % | 80٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 2080 Ti, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 Ti | Quadro K3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 128.2 FPS | 33.3 FPS |
إعدادات عالية | 230.7 FPS | 59.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 276.8 FPS | 71.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 387.6 FPS | 100.7 FPS |
فرق | 0 % | 74 % |