![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | GeForce GTX 1650 | Quadro P620 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q2 2018 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1395 MHz 0 % | 1266 MHz 9٫2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 0 % | 40 W 20 % |
أداء | GeForce GTX 1650 | Quadro P620 |
المجموع النهائي | 42467 0 % | 30653 27٫8 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 60 % 9٫1 % |
النتيجة المعيارية | 18034 0 % | 9396 47٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 382.8 31٫1 % | 555.3 0 % |
متوسط DirectX أداء | 57 FPS 0 % | 31.1 FPS 45٫4 % |
DirectX 9 أداء | 115.3 FPS 0 % | 68.4 FPS 40٫7 % |
DirectX 10 أداء | 35.7 FPS 0 % | 14 FPS 60٫8 % |
DirectX 11 أداء | 49.9 FPS 0 % | 27 FPS 45٫8 % |
DirectX 12 أداء | 26.9 FPS 0 % | 14.9 FPS 44٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2722.5 عمليات/s 0 % | 1553.5 عمليات/s 42٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650, Quadro P620.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 | Quadro P620 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.7 FPS | 62.2 FPS |
إعدادات عالية | 168.6 FPS | 112.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 202.3 FPS | 134.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 283.2 FPS | 188.2 FPS |
فرق | 0 % | 33٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650, Quadro P620.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro P620 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 71.2 FPS | 50.6 FPS |
إعدادات عالية | 128.2 FPS | 91.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 153.8 FPS | 109.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 215.3 FPS | 153.0 FPS |
فرق | 0 % | 28٫9 % |