معلومات عامة | GeForce RTX 3050 | Radeon RX 560X |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2024 | Q3 2018 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 1042 MHz 11٫3 % | 1175 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 70 W 6٫7 % | 75 W 0 % |
أداء | GeForce RTX 3050 | Radeon RX 560X |
المجموع النهائي | 55439 0 % | 28744 48٫2 % |
برهان المستقبل | 98 % 0 % | 61 % 37٫8 % |
النتيجة المعيارية | 30735 0 % | 8262 73٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 853 0 % | 434.1 49٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 78.2 FPS 0 % | 29.2 FPS 62٫7 % |
DirectX 9 أداء | 127 FPS 0 % | 59.5 FPS 53٫1 % |
DirectX 10 أداء | 59.7 FPS 0 % | 17.1 FPS 71٫4 % |
DirectX 11 أداء | 73.4 FPS 0 % | 23 FPS 68٫7 % |
DirectX 12 أداء | 52.6 FPS 0 % | 17 FPS 67٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5193.7 عمليات/s 0 % | 927.1 عمليات/s 82٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 3050, Radeon RX 560X.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 3050 | Radeon RX 560X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 129.0 FPS | 57.3 FPS |
إعدادات عالية | 232.1 FPS | 103.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 278.6 FPS | 123.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 390.0 FPS | 173.2 FPS |
فرق | 0 % | 55٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 3050, Radeon RX 560X.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | Radeon RX 560X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.0 FPS | 47.0 FPS |
إعدادات عالية | 167.4 FPS | 84.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 200.9 FPS | 101.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 281.2 FPS | 142.3 FPS |
فرق | 0 % | 49٫4 % |