معلومات عامة | Quadro P4200 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2018 | Q2 2019 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1227 MHz 0 % | 1020 MHz 16٫9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 35 W 65 % |
أداء | Quadro P4200 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
المجموع النهائي | 52578 0 % | 39941 24 % |
برهان المستقبل | 61 % 7٫6 % | 66 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 27644 0 % | 15953 42٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 513 0 % | 327.7 36٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 90.1 FPS 0 % | 51 FPS 43٫4 % |
DirectX 9 أداء | 176.2 FPS 0 % | 96 FPS 45٫5 % |
DirectX 10 أداء | 64.9 FPS 0 % | 31.8 FPS 50٫9 % |
DirectX 11 أداء | 81.6 FPS 0 % | 47.2 FPS 42٫1 % |
DirectX 12 أداء | 37.8 FPS 0 % | 28.9 FPS 23٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4167.2 عمليات/s 0 % | 2298.5 عمليات/s 44٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P4200, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P4200 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 121.2 FPS | 86.7 FPS |
إعدادات عالية | 218.1 FPS | 156.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 261.7 FPS | 187.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 366.4 FPS | 262.3 FPS |
فرق | 0 % | 28٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P4200, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 88.9 FPS | 66.8 FPS |
إعدادات عالية | 160.1 FPS | 120.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 192.1 FPS | 144.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 269.0 FPS | 201.9 FPS |
فرق | 0 % | 24٫9 % |