معلومات عامة | GeForce RTX 3080 | Quadro P4200 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2022 | Q3 2018 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 12288 MB 0 % | 8192 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 1260 MHz 0 % | 1227 MHz 2٫6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 350 W 0 % | 100 W 71٫4 % |
أداء | GeForce RTX 3080 | Quadro P4200 |
المجموع النهائي | 81981 0 % | 52496 36 % |
برهان المستقبل | 85 % 0 % | 61 % 28٫2 % |
النتيجة المعيارية | 67208 0 % | 27558 59 % |
2D النقاط المعيارية | 1093.4 0 % | 513 53٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 197 FPS 0 % | 89.8 FPS 54٫4 % |
DirectX 9 أداء | 268.3 FPS 0 % | 176.6 FPS 34٫2 % |
DirectX 10 أداء | 188.5 FPS 0 % | 64.7 FPS 65٫7 % |
DirectX 11 أداء | 221.3 FPS 0 % | 79.5 FPS 64٫1 % |
DirectX 12 أداء | 109.8 FPS 0 % | 38.3 FPS 65٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 15624 عمليات/s 0 % | 4177.8 عمليات/s 73٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 3080, Quadro P4200.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 3080 | Quadro P4200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 205.4 FPS | 120.9 FPS |
إعدادات عالية | 369.7 FPS | 217.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 443.6 FPS | 261.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 621.1 FPS | 365.7 FPS |
فرق | 0 % | 41٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 3080, Quadro P4200.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Quadro P4200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 138.8 FPS | 88.0 FPS |
إعدادات عالية | 249.8 FPS | 158.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 299.7 FPS | 190.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 419.6 FPS | 266.2 FPS |
فرق | 0 % | 36٫6 % |