معلومات عامة | Quadro RTX 6000 | GeForce GTX 1660 Ti |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2018 | Q1 2019 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 24576 MB 0 % | 6144 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1440 MHz 4 % | 1500 MHz 0 % |
زيادة الساعة | 1770 MHz 6٫3 % | 1890 MHz 0 % |
الساعة الفعالة | 14000 MHz 0 % | 14000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 295 W 0 % | 120 W 59٫3 % |
طول | 267 mm 11٫3 % | 301 mm 0 % |
مراوح التبريد | 1 66٫7 % | 3 0 % |
فتحات الحالة | 2 33٫3 % | 3 0 % |
أداء | Quadro RTX 6000 | GeForce GTX 1660 Ti |
المجموع النهائي | 69822 0 % | 57796 17٫2 % |
برهان المستقبل | 63 % 3٫1 % | 65 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 48751 0 % | 33404 31٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 793.4 2٫4 % | 813 0 % |
متوسط DirectX أداء | 144.4 FPS 0 % | 102.2 FPS 29٫2 % |
DirectX 9 أداء | 204.2 FPS 0 % | 189.1 FPS 7٫4 % |
DirectX 10 أداء | 135.4 FPS 0 % | 69 FPS 49 % |
DirectX 11 أداء | 166.3 FPS 0 % | 101 FPS 39٫3 % |
DirectX 12 أداء | 71.6 FPS 0 % | 49.8 FPS 30٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 10093.6 عمليات/s 0 % | 5321.9 عمليات/s 47٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 6000, GeForce GTX 1660 Ti.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 6000 | GeForce GTX 1660 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 171.0 FPS | 136.4 FPS |
إعدادات عالية | 307.7 FPS | 245.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 369.3 FPS | 294.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 517.0 FPS | 412.6 FPS |
فرق | 0 % | 20٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 6000, GeForce GTX 1660 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 6000 | GeForce GTX 1660 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 118.1 FPS | 97.3 FPS |
إعدادات عالية | 212.6 FPS | 175.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 255.1 FPS | 210.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 357.2 FPS | 294.4 FPS |
فرق | 0 % | 17٫6 % |