معلومات عامة | GeForce RTX 2070 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q4 2018 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
أداء | GeForce RTX 2070 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
المجموع النهائي | 56490 0 % | 54377 3٫7 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 63 % 4٫5 % |
النتيجة المعيارية | 31911 0 % | 29568 7٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 601.6 1٫1 % | 608.4 0 % |
متوسط DirectX أداء | 106.2 FPS 0 % | 100.3 FPS 5٫5 % |
DirectX 9 أداء | 176.9 FPS 10٫8 % | 198.2 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 95.8 FPS 0 % | 69.8 FPS 27٫1 % |
DirectX 11 أداء | 111.2 FPS 0 % | 90.1 FPS 19 % |
DirectX 12 أداء | 41 FPS 5٫1 % | 43.2 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4496 عمليات/s 0 % | 4401.9 عمليات/s 2٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 2070, Quadro P4200 (Max-Q Design).
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 2070 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 132.5 FPS | 126.7 FPS |
إعدادات عالية | 238.4 FPS | 228.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 286.1 FPS | 273.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 400.5 FPS | 383.1 FPS |
فرق | 0 % | 4٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 2070, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2070 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 95.1 FPS | 91.4 FPS |
إعدادات عالية | 171.1 FPS | 164.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 205.3 FPS | 197.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 287.5 FPS | 276.5 FPS |
فرق | 0 % | 3٫8 % |