معلومات عامة | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce RTX 2060 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2018 | Q2 2019 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
أداء | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce RTX 2060 |
المجموع النهائي | 54387 0 % | 54168 0٫4 % |
برهان المستقبل | 63 % 4٫5 % | 66 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 29580 0 % | 29342 0٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 604.8 0 % | 534.6 11٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 100.3 FPS 0 % | 96.7 FPS 3٫6 % |
DirectX 9 أداء | 196.8 FPS 0 % | 164.7 FPS 16٫3 % |
DirectX 10 أداء | 70.5 FPS 18٫2 % | 86.2 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 90.7 FPS 6٫1 % | 96.6 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 43.1 FPS 0 % | 39.3 FPS 8٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4375.7 عمليات/s 0 % | 4019.9 عمليات/s 8٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce RTX 2060.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce RTX 2060 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 126.0 FPS | 125.4 FPS |
إعدادات عالية | 226.9 FPS | 225.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 272.3 FPS | 270.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 381.2 FPS | 379.2 FPS |
فرق | 0 % | 0٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce RTX 2060.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce RTX 2060 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 91.8 FPS | 91.4 FPS |
إعدادات عالية | 165.3 FPS | 164.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 198.3 FPS | 197.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 277.7 FPS | 276.5 FPS |
فرق | 0 % | 0٫4 % |