معلومات عامة | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Radeon Pro 5500M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2018 | Q4 2019 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
أداء | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Radeon Pro 5500M |
المجموع النهائي | 54389 0 % | 42022 22٫7 % |
برهان المستقبل | 63 % 10 % | 70 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 29582 0 % | 17658 40٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 601.8 9٫5 % | 665.3 0 % |
متوسط DirectX أداء | 100.7 FPS 0 % | 51.2 FPS 49٫2 % |
DirectX 9 أداء | 199.8 FPS 0 % | 96.4 FPS 51٫8 % |
DirectX 10 أداء | 70.4 FPS 0 % | 34.8 FPS 50٫5 % |
DirectX 11 أداء | 89.6 FPS 0 % | 43.6 FPS 51٫3 % |
DirectX 12 أداء | 43 FPS 0 % | 29.8 FPS 30٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4327.7 عمليات/s 0 % | 3438.7 عمليات/s 20٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P4200 (Max-Q Design), Radeon Pro 5500M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Radeon Pro 5500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 126.0 FPS | 92.3 FPS |
إعدادات عالية | 226.8 FPS | 166.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 272.1 FPS | 199.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 381.0 FPS | 279.3 FPS |
فرق | 0 % | 26٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P4200 (Max-Q Design), Radeon Pro 5500M.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Radeon Pro 5500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 91.5 FPS | 70.1 FPS |
إعدادات عالية | 164.8 FPS | 126.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 197.7 FPS | 151.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 276.8 FPS | 212.1 FPS |
فرق | 0 % | 23٫4 % |