معلومات عامة | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Radeon RX 640 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2018 | Q1 2020 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
أداء | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Radeon RX 640 |
المجموع النهائي | 54420 0 % | 22565 58٫5 % |
برهان المستقبل | 63 % 11٫3 % | 71 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 29616 0 % | 5092 82٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 604.2 0 % | 341 43٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 100.5 FPS 0 % | 17.2 FPS 82٫9 % |
DirectX 9 أداء | 198.2 FPS 0 % | 35.8 FPS 81٫9 % |
DirectX 10 أداء | 70.4 FPS 0 % | 7.1 FPS 90 % |
DirectX 11 أداء | 90.1 FPS 0 % | 14 FPS 84٫5 % |
DirectX 12 أداء | 43.3 FPS 0 % | 12 FPS 72٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4345.2 عمليات/s 0 % | 847.9 عمليات/s 80٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P4200 (Max-Q Design), Radeon RX 640.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Radeon RX 640 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 126.2 FPS | 41.3 FPS |
إعدادات عالية | 227.2 FPS | 74.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 272.6 FPS | 89.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 381.7 FPS | 124.9 FPS |
فرق | 0 % | 67٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P4200 (Max-Q Design), Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Radeon RX 640 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 92.2 FPS | 36.3 FPS |
إعدادات عالية | 165.9 FPS | 65.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 199.1 FPS | 78.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 278.8 FPS | 109.8 FPS |
فرق | 0 % | 60٫6 % |