معلومات عامة | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2019 | Q2 2019 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1035 MHz 25٫8 % | 1395 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 110 W 0 % | 50 W 54٫5 % |
أداء | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 1650 |
المجموع النهائي | 61903 0 % | 42432 31٫5 % |
برهان المستقبل | 68 % 0 % | 66 % 2٫9 % |
النتيجة المعيارية | 38320 0 % | 18005 53 % |
2D النقاط المعيارية | 708.5 0 % | 387.1 45٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 122.7 FPS 0 % | 57.1 FPS 53٫4 % |
DirectX 9 أداء | 203.6 FPS 0 % | 115.3 FPS 43٫4 % |
DirectX 10 أداء | 110.6 FPS 0 % | 35.9 FPS 67٫6 % |
DirectX 11 أداء | 120.8 FPS 0 % | 50.3 FPS 58٫3 % |
DirectX 12 أداء | 56 FPS 0 % | 27.1 FPS 51٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5286.4 عمليات/s 0 % | 2750 عمليات/s 48 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 5000, GeForce GTX 1650.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 146.0 FPS | 93.1 FPS |
إعدادات عالية | 262.8 FPS | 167.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 315.4 FPS | 201.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 441.5 FPS | 281.6 FPS |
فرق | 0 % | 36٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 5000, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 103.8 FPS | 70.5 FPS |
إعدادات عالية | 186.9 FPS | 126.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 224.3 FPS | 152.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 314.0 FPS | 213.2 FPS |
فرق | 0 % | 32٫1 % |