معلومات عامة | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2019 | Q2 2019 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 735 MHz 47٫3 % | 1395 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 90 W 0 % | 50 W 44٫4 % |
أداء | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 |
المجموع النهائي | 58281 0 % | 42432 27٫2 % |
برهان المستقبل | 65 % 1٫5 % | 66 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 33966 0 % | 18005 47 % |
2D النقاط المعيارية | 532.2 0 % | 384 27٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 109.4 FPS 0 % | 57 FPS 47٫9 % |
DirectX 9 أداء | 172.7 FPS 0 % | 115.1 FPS 33٫4 % |
DirectX 10 أداء | 103.3 FPS 0 % | 36.3 FPS 64٫9 % |
DirectX 11 أداء | 112.4 FPS 0 % | 49.6 FPS 55٫9 % |
DirectX 12 أداء | 49 FPS 0 % | 26.9 FPS 45٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4756.2 عمليات/s 0 % | 2730.8 عمليات/s 42٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 2080 (Max-Q Design), GeForce GTX 1650.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 136.2 FPS | 93.2 FPS |
إعدادات عالية | 245.2 FPS | 167.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 294.3 FPS | 201.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 412.0 FPS | 281.8 FPS |
فرق | 0 % | 31٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 2080 (Max-Q Design), GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 98.2 FPS | 70.8 FPS |
إعدادات عالية | 176.8 FPS | 127.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 212.1 FPS | 152.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 296.9 FPS | 214.1 FPS |
فرق | 0 % | 27٫9 % |