معلومات عامة | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Radeon RX 6500M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2019 | Q3 2022 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 735 MHz 63٫3 % | 2000 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 90 W 0 % | 50 W 44٫4 % |
أداء | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Radeon RX 6500M |
المجموع النهائي | 58281 0 % | 45146 22٫5 % |
برهان المستقبل | 65 % 26٫1 % | 88 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 33966 0 % | 20382 40 % |
2D النقاط المعيارية | 540.8 0 % | 407.2 24٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 108.5 FPS 0 % | 63.8 FPS 41٫1 % |
DirectX 9 أداء | 171.3 FPS 0 % | 93.1 FPS 45٫7 % |
DirectX 10 أداء | 102.6 FPS 0 % | 52.7 FPS 48٫6 % |
DirectX 11 أداء | 111.3 FPS 0 % | 73.4 FPS 34 % |
DirectX 12 أداء | 48.6 FPS 0 % | 36.2 FPS 25٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4799.1 عمليات/s 0 % | 2985.9 عمليات/s 37٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 2080 (Max-Q Design), Radeon RX 6500M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Radeon RX 6500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 136.0 FPS | 100.4 FPS |
إعدادات عالية | 244.9 FPS | 180.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 293.8 FPS | 216.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 411.4 FPS | 303.7 FPS |
فرق | 0 % | 26٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 2080 (Max-Q Design), Radeon RX 6500M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Radeon RX 6500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 97.7 FPS | 75.2 FPS |
إعدادات عالية | 175.8 FPS | 135.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 211.0 FPS | 162.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 295.4 FPS | 227.3 FPS |
فرق | 0 % | 23٫1 % |