معلومات عامة | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1660 Ti |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2019 | Q1 2019 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 6144 MB 25 % |
الساعة الرئيسية | 1005 MHz 33 % | 1500 MHz 0 % |
زيادة الساعة | 1545 MHz 18٫3 % | 1890 MHz 0 % |
الساعة الفعالة | 13000 MHz 7٫1 % | 14000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 160 W 0 % | 120 W 25 % |
طول | 267 mm 11٫3 % | 301 mm 0 % |
مراوح التبريد | 1 66٫7 % | 3 0 % |
فتحات الحالة | 1 66٫7 % | 3 0 % |
أداء | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1660 Ti |
المجموع النهائي | 63120 0 % | 57793 8٫4 % |
برهان المستقبل | 65 % 0 % | 65 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 39841 0 % | 33401 16٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 877.7 0 % | 813.6 7٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 124.6 FPS 0 % | 103.7 FPS 16٫8 % |
DirectX 9 أداء | 207.8 FPS 0 % | 192.1 FPS 7٫5 % |
DirectX 10 أداء | 112.9 FPS 0 % | 69.5 FPS 38٫4 % |
DirectX 11 أداء | 125.7 FPS 0 % | 102.8 FPS 18٫2 % |
DirectX 12 أداء | 51.9 FPS 0 % | 50.2 FPS 3٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 6390.2 عمليات/s 0 % | 5310.3 عمليات/s 16٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 4000, GeForce GTX 1660 Ti.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1660 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 149.4 FPS | 134.7 FPS |
إعدادات عالية | 269.0 FPS | 242.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 322.8 FPS | 291.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 451.9 FPS | 407.4 FPS |
فرق | 0 % | 9٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 4000, GeForce GTX 1660 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1660 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 105.9 FPS | 96.8 FPS |
إعدادات عالية | 190.7 FPS | 174.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 228.8 FPS | 209.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 320.3 FPS | 292.8 FPS |
فرق | 0 % | 8٫6 % |