معلومات عامة | Quadro RTX 3000 | Radeon RX 580 2048SP |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2019 | Q1 2019 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 62٫5 % | 16384 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 945 MHz 19٫1 % | 1168 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 W 46٫7 % | 150 W 0 % |
أداء | Quadro RTX 3000 | Radeon RX 580 2048SP |
المجموع النهائي | 53781 0 % | 44640 17 % |
برهان المستقبل | 68 % 0 % | 65 % 4٫4 % |
النتيجة المعيارية | 28924 0 % | 19928 31٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 522.1 21٫3 % | 663.3 0 % |
متوسط DirectX أداء | 94.2 FPS 0 % | 61.5 FPS 34٫8 % |
DirectX 9 أداء | 169.7 FPS 0 % | 112 FPS 34 % |
DirectX 10 أداء | 77.2 FPS 0 % | 42.4 FPS 45٫1 % |
DirectX 11 أداء | 87.1 FPS 0 % | 54.3 FPS 37٫7 % |
DirectX 12 أداء | 42.9 FPS 0 % | 37.3 FPS 13٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3908.6 عمليات/s 0 % | 2749 عمليات/s 29٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 3000, Radeon RX 580 2048SP.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 3000 | Radeon RX 580 2048SP |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 124.5 FPS | 99.5 FPS |
إعدادات عالية | 224.1 FPS | 179.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 268.9 FPS | 215.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 376.4 FPS | 301.0 FPS |
فرق | 0 % | 20 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 3000, Radeon RX 580 2048SP.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | Radeon RX 580 2048SP |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 91.0 FPS | 75.0 FPS |
إعدادات عالية | 163.8 FPS | 135.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 196.6 FPS | 162.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 275.2 FPS | 226.8 FPS |
فرق | 0 % | 17٫6 % |