معلومات عامة | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1050 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2019 | Q2 2020 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 3072 MB 62٫5 % |
الساعة الرئيسية | 1005 MHz 27٫8 % | 1392 MHz 0 % |
زيادة الساعة | 1545 MHz 2٫3 % | 1582 MHz 0 % |
الساعة الفعالة | 13000 MHz 0 % | 7108 MHz 45٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 160 W 0 % | 75 W 53٫1 % |
طول | 267 mm 0 % | 267 mm 0 % |
مراوح التبريد | 1 50 % | 2 0 % |
فتحات الحالة | 1 50 % | 2 0 % |
أداء | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1050 |
المجموع النهائي | 63101 0 % | 36289 42٫5 % |
برهان المستقبل | 65 % 11 % | 73 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 39818 0 % | 13169 66٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 875.1 0 % | 604.8 30٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 124.8 FPS 0 % | 43.6 FPS 65٫1 % |
DirectX 9 أداء | 208 FPS 0 % | 95.5 FPS 54٫1 % |
DirectX 10 أداء | 113.9 FPS 0 % | 21.9 FPS 80٫8 % |
DirectX 11 أداء | 125.5 FPS 0 % | 35 FPS 72٫1 % |
DirectX 12 أداء | 51.9 FPS 0 % | 22.1 FPS 57٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 6428.6 عمليات/s 0 % | 2448.2 عمليات/s 61٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 4000, GeForce GTX 1050.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1050 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 150.9 FPS | 77.6 FPS |
إعدادات عالية | 271.7 FPS | 139.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 326.0 FPS | 167.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 456.4 FPS | 234.8 FPS |
فرق | 0 % | 48٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 4000, GeForce GTX 1050.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1050 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 107.2 FPS | 60.5 FPS |
إعدادات عالية | 193.0 FPS | 108.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 231.6 FPS | 130.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 324.2 FPS | 182.8 FPS |
فرق | 0 % | 43٫6 % |