معلومات عامة | GeForce GTX 1660 | Radeon Pro 5500M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2019 | Q4 2019 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ذاكرة | 6144 MB 25 % | 8192 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1530 MHz 0 % | 1000 MHz 34٫6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 W 0 % | 85 W 29٫2 % |
أداء | GeForce GTX 1660 | Radeon Pro 5500M |
المجموع النهائي | 54975 0 % | 42023 23٫6 % |
برهان المستقبل | 65 % 7٫1 % | 70 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 30223 0 % | 17660 41٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 789 0 % | 676.7 14٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 91.6 FPS 0 % | 51.1 FPS 44٫3 % |
DirectX 9 أداء | 176.5 FPS 0 % | 95 FPS 46٫1 % |
DirectX 10 أداء | 61.7 FPS 0 % | 35.3 FPS 42٫8 % |
DirectX 11 أداء | 79.9 FPS 0 % | 44 FPS 44٫9 % |
DirectX 12 أداء | 48.4 FPS 0 % | 29.9 FPS 38٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5114.1 عمليات/s 0 % | 3418.2 عمليات/s 33٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1660, Radeon Pro 5500M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1660 | Radeon Pro 5500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 127.8 FPS | 92.5 FPS |
إعدادات عالية | 230.1 FPS | 166.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 276.2 FPS | 199.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 386.6 FPS | 279.7 FPS |
فرق | 0 % | 27٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1660, Radeon Pro 5500M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 | Radeon Pro 5500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.2 FPS | 70.6 FPS |
إعدادات عالية | 167.7 FPS | 127.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 201.3 FPS | 152.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 281.8 FPS | 213.4 FPS |
فرق | 0 % | 24٫3 % |