معلومات عامة | GeForce RTX 3080 | Radeon Pro WX 3200 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2021 | Q4 2019 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1100 MHz 15٫1 % | 1295 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 115 W 0 % | 65 W 43٫5 % |
أداء | GeForce RTX 3080 | Radeon Pro WX 3200 |
المجموع النهائي | 65299 0 % | 25075 61٫6 % |
برهان المستقبل | 78 % 0 % | 70 % 10٫3 % |
النتيجة المعيارية | 42640 0 % | 6287 85٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 646.9 0 % | 439.5 32٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 127.6 FPS 0 % | 20.8 FPS 83٫7 % |
DirectX 9 أداء | 166.3 FPS 0 % | 42 FPS 74٫7 % |
DirectX 10 أداء | 125.6 FPS 0 % | 8.9 FPS 92٫9 % |
DirectX 11 أداء | 145.1 FPS 0 % | 17 FPS 88٫3 % |
DirectX 12 أداء | 73.2 FPS 0 % | 15.1 FPS 79٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 7502 عمليات/s 0 % | 1005 عمليات/s 86٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 3080, Radeon Pro WX 3200.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 3080 | Radeon Pro WX 3200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 156.4 FPS | 47.8 FPS |
إعدادات عالية | 281.6 FPS | 86.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 337.9 FPS | 103.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 473.0 FPS | 144.6 FPS |
فرق | 0 % | 69٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 3080, Radeon Pro WX 3200.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Radeon Pro WX 3200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 110.4 FPS | 40.8 FPS |
إعدادات عالية | 198.8 FPS | 73.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 238.5 FPS | 88.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 333.9 FPS | 123.4 FPS |
فرق | 0 % | 63٫1 % |