معلومات عامة | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2019 | Q1 2020 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 600 MHz 55٫6 % | 1350 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 W 0 % | 55 W 31٫3 % |
أداء | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 Ti |
المجموع النهائي | 59363 0 % | 44215 25٫5 % |
برهان المستقبل | 68 % 4٫2 % | 71 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 35240 0 % | 19550 44٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 579.3 0 % | 390.7 32٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 113.4 FPS 0 % | 62.6 FPS 44٫8 % |
DirectX 9 أداء | 187.5 FPS 0 % | 118.3 FPS 36٫9 % |
DirectX 10 أداء | 102.2 FPS 0 % | 38.9 FPS 61٫9 % |
DirectX 11 أداء | 110 FPS 0 % | 61.2 FPS 44٫3 % |
DirectX 12 أداء | 54.1 FPS 0 % | 32 FPS 40٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4757.7 عمليات/s 0 % | 2762.7 عمليات/s 41٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 5000 (Max-Q Design), GeForce GTX 1650 Ti.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 139.0 FPS | 97.9 FPS |
إعدادات عالية | 250.2 FPS | 176.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 300.3 FPS | 211.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 420.4 FPS | 296.1 FPS |
فرق | 0 % | 29٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 5000 (Max-Q Design), GeForce GTX 1650 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 99.5 FPS | 73.6 FPS |
إعدادات عالية | 179.1 FPS | 132.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 214.9 FPS | 158.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 300.9 FPS | 222.5 FPS |
فرق | 0 % | 26٫1 % |