معلومات عامة | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Radeon RX 5500M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2019 | Q1 2020 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 600 MHz 56٫4 % | 1375 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 W 29٫4 % | 85 W 0 % |
أداء | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Radeon RX 5500M |
المجموع النهائي | 46498 0 % | 37684 19 % |
برهان المستقبل | 70 % 1٫4 % | 71 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 21620 0 % | 14201 34٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 342 15٫8 % | 406.4 0 % |
متوسط DirectX أداء | 70.9 FPS 0 % | 49.1 FPS 30٫8 % |
DirectX 9 أداء | 111.1 FPS 0 % | 98.7 FPS 11٫2 % |
DirectX 10 أداء | 64.3 FPS 0 % | 38.3 FPS 40٫4 % |
DirectX 11 أداء | 72.3 FPS 0 % | 33.3 FPS 54 % |
DirectX 12 أداء | 35.7 FPS 0 % | 25.9 FPS 27٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2721.8 عمليات/s 0 % | 2232.1 عمليات/s 18 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), Radeon RX 5500M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Radeon RX 5500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 104.5 FPS | 80.8 FPS |
إعدادات عالية | 188.2 FPS | 145.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 225.8 FPS | 174.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 316.2 FPS | 244.3 FPS |
فرق | 0 % | 22٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), Radeon RX 5500M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Radeon RX 5500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 77.7 FPS | 62.4 FPS |
إعدادات عالية | 139.8 FPS | 112.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 167.7 FPS | 134.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 234.8 FPS | 188.8 FPS |
فرق | 0 % | 19٫6 % |