معلومات عامة | GeForce RTX 3080 | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2021 | Q4 2019 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 6144 MB 25 % |
الساعة الرئيسية | 1100 MHz 0 % | 600 MHz 45٫5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 115 W 0 % | 60 W 47٫8 % |
أداء | GeForce RTX 3080 | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) |
المجموع النهائي | 65291 0 % | 46491 28٫8 % |
برهان المستقبل | 78 % 0 % | 70 % 10٫3 % |
النتيجة المعيارية | 42629 0 % | 21614 49٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 639.8 0 % | 342.3 46٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 127.5 FPS 0 % | 71.3 FPS 44 % |
DirectX 9 أداء | 165.8 FPS 0 % | 112.9 FPS 31٫9 % |
DirectX 10 أداء | 126.1 FPS 0 % | 63.9 FPS 49٫3 % |
DirectX 11 أداء | 145 FPS 0 % | 72.3 FPS 50٫2 % |
DirectX 12 أداء | 73 FPS 0 % | 36.3 FPS 50٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 7551.9 عمليات/s 0 % | 2727.3 عمليات/s 63٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 3080, Quadro RTX 3000 (Max-Q Design).
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 3080 | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 155.7 FPS | 104.1 FPS |
إعدادات عالية | 280.3 FPS | 187.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 336.4 FPS | 224.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 471.0 FPS | 314.8 FPS |
فرق | 0 % | 33٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 3080, Quadro RTX 3000 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 109.7 FPS | 77.4 FPS |
إعدادات عالية | 197.4 FPS | 139.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 236.9 FPS | 167.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 331.7 FPS | 234.1 FPS |
فرق | 0 % | 29٫4 % |