معلومات عامة | GeForce RTX 3060 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2021 | Q2 2019 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 900 MHz 11٫8 % | 1020 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 115 W 0 % | 35 W 69٫6 % |
أداء | GeForce RTX 3060 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
المجموع النهائي | 58805 0 % | 39914 32٫1 % |
برهان المستقبل | 78 % 0 % | 66 % 15٫4 % |
النتيجة المعيارية | 34580 0 % | 15931 53٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 589 0 % | 325 44٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 101.6 FPS 0 % | 50.8 FPS 50 % |
DirectX 9 أداء | 145.3 FPS 0 % | 95.6 FPS 34٫2 % |
DirectX 10 أداء | 92.6 FPS 0 % | 32.3 FPS 65٫1 % |
DirectX 11 أداء | 109.2 FPS 0 % | 46.7 FPS 57٫3 % |
DirectX 12 أداء | 59.4 FPS 0 % | 28.7 FPS 51٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5823.9 عمليات/s 0 % | 2270.5 عمليات/s 61 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 3060, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 3060 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 137.6 FPS | 86.4 FPS |
إعدادات عالية | 247.7 FPS | 155.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 297.3 FPS | 186.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 416.2 FPS | 261.2 FPS |
فرق | 0 % | 37٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 3060, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3060 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 99.0 FPS | 66.4 FPS |
إعدادات عالية | 178.2 FPS | 119.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 213.8 FPS | 143.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 299.3 FPS | 200.7 FPS |
فرق | 0 % | 32٫9 % |