معلومات عامة | Radeon RX 6600M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2021 | Q2 2019 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 2068 MHz 0 % | 1020 MHz 50٫7 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 35 W 65 % |
أداء | Radeon RX 6600M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
المجموع النهائي | 59359 0 % | 39905 32٫8 % |
برهان المستقبل | 81 % 0 % | 66 % 18٫5 % |
النتيجة المعيارية | 35234 0 % | 15924 54٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 704.4 0 % | 331 53 % |
متوسط DirectX أداء | 111.8 FPS 0 % | 50.5 FPS 54٫9 % |
DirectX 9 أداء | 174 FPS 0 % | 95.2 FPS 45٫3 % |
DirectX 10 أداء | 89.9 FPS 0 % | 32.2 FPS 64٫2 % |
DirectX 11 أداء | 132.6 FPS 0 % | 46.7 FPS 64٫8 % |
DirectX 12 أداء | 50.8 FPS 0 % | 27.7 FPS 45٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5702.1 عمليات/s 0 % | 2279.6 عمليات/s 60 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon RX 6600M, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon RX 6600M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 139.8 FPS | 86.7 FPS |
إعدادات عالية | 251.6 FPS | 156.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 301.9 FPS | 187.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 422.7 FPS | 262.2 FPS |
فرق | 0 % | 38 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon RX 6600M, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6600M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 100.8 FPS | 66.8 FPS |
إعدادات عالية | 181.5 FPS | 120.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 217.8 FPS | 144.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 304.9 FPS | 202.0 FPS |
فرق | 0 % | 33٫7 % |