معلومات عامة | RTX A2000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2022 | Q2 2019 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 12 MB 99٫7 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 562 MHz 44٫9 % | 1020 MHz 0 % |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 70 W 0 % | 35 W 50 % |
أداء | RTX A2000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
المجموع النهائي | 59629 0 % | 39941 33 % |
برهان المستقبل | 86 % 0 % | 66 % 23٫3 % |
النتيجة المعيارية | 35556 0 % | 15953 55٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 1114.3 0 % | 327.7 70٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 101.4 FPS 0 % | 51 FPS 49٫7 % |
DirectX 9 أداء | 173.3 FPS 0 % | 96 FPS 44٫6 % |
DirectX 10 أداء | 81 FPS 0 % | 31.8 FPS 60٫7 % |
DirectX 11 أداء | 97.6 FPS 0 % | 47.2 FPS 51٫6 % |
DirectX 12 أداء | 53.6 FPS 0 % | 28.9 FPS 46٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 6681.4 عمليات/s 0 % | 2298.5 عمليات/s 65٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ RTX A2000, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
متوسط الإطارات في الثانية | RTX A2000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 140.5 FPS | 86.7 FPS |
إعدادات عالية | 252.9 FPS | 156.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 303.5 FPS | 187.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 424.9 FPS | 262.3 FPS |
فرق | 0 % | 38٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ RTX A2000, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 101.3 FPS | 66.8 FPS |
إعدادات عالية | 182.4 FPS | 120.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 218.8 FPS | 144.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 306.4 FPS | 201.9 FPS |
فرق | 0 % | 34٫1 % |