معلومات عامة | RTX A5000 | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2021 | Q4 2019 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 16384 MB 0 % | 8192 MB 50 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 165 W 0 % | 80 W 51٫5 % |
أداء | RTX A5000 | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) |
المجموع النهائي | 64222 0 % | 57151 11 % |
برهان المستقبل | 80 % 0 % | 70 % 12٫5 % |
النتيجة المعيارية | 41245 0 % | 32663 20٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 601.2 0 % | 559.2 7 % |
متوسط DirectX أداء | 120.7 FPS 0 % | 108.4 FPS 10٫2 % |
DirectX 9 أداء | 157.7 FPS 13٫7 % | 182.7 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 119.5 FPS 0 % | 98.7 FPS 17٫4 % |
DirectX 11 أداء | 132.1 FPS 0 % | 105.7 FPS 20 % |
DirectX 12 أداء | 73.4 FPS 0 % | 46.5 FPS 36٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 7096.5 عمليات/s 0 % | 4544.6 عمليات/s 36 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ RTX A5000, Quadro RTX 4000 (Max-Q Design).
متوسط الإطارات في الثانية | RTX A5000 | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 153.5 FPS | 133.7 FPS |
إعدادات عالية | 276.3 FPS | 240.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 331.5 FPS | 288.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 464.1 FPS | 404.4 FPS |
فرق | 0 % | 12٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ RTX A5000, Quadro RTX 4000 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 109.4 FPS | 97.0 FPS |
إعدادات عالية | 196.9 FPS | 174.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 236.2 FPS | 209.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 330.7 FPS | 293.3 FPS |
فرق | 0 % | 11٫3 % |