معلومات عامة | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon Pro W5500 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2019 | Q1 2020 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ذاكرة | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1530 MHz 0 % | 1187 MHz 22٫4 % |
زيادة الساعة | 1815 MHz 4٫5 % | 1900 MHz 0 % |
الساعة الفعالة | 12002 MHz 14٫3 % | 14000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 20 % | 125 W 0 % |
طول | 248 mm 0 % | 241 mm 2٫8 % |
مراوح التبريد | 2 0 % | 1 50 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 1 50 % |
أداء | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon Pro W5500 |
المجموع النهائي | 51190 0 % | 48602 5٫1 % |
برهان المستقبل | 70 % 1٫4 % | 71 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 26204 0 % | 23621 9٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 750.7 9٫4 % | 828.3 0 % |
متوسط DirectX أداء | 78.6 FPS 0 % | 67.4 FPS 14٫3 % |
DirectX 9 أداء | 148.4 FPS 0 % | 125 FPS 15٫8 % |
DirectX 10 أداء | 49.3 FPS 0 % | 45.7 FPS 7٫3 % |
DirectX 11 أداء | 73.1 FPS 0 % | 58.7 FPS 19٫7 % |
DirectX 12 أداء | 43.6 FPS 0 % | 40.2 FPS 7٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4589.9 عمليات/s 11٫9 % | 5208.8 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon Pro W5500.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon Pro W5500 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 118.0 FPS | 111.0 FPS |
إعدادات عالية | 212.5 FPS | 199.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 255.0 FPS | 239.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 357.0 FPS | 335.5 FPS |
فرق | 0 % | 6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon Pro W5500.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon Pro W5500 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 86.5 FPS | 81.9 FPS |
إعدادات عالية | 155.6 FPS | 147.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 186.8 FPS | 177.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 261.5 FPS | 247.8 FPS |
فرق | 0 % | 5٫2 % |