معلومات عامة | RTX A3000 | Radeon RX 5500M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2022 | Q1 2020 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 12 MB 99٫7 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 130 W 0 % | 85 W 34٫6 % |
أداء | RTX A3000 | Radeon RX 5500M |
المجموع النهائي | 59203 0 % | 37682 36٫4 % |
برهان المستقبل | 85 % 0 % | 71 % 16٫5 % |
النتيجة المعيارية | 35050 0 % | 14199 59٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 612.6 0 % | 408.4 33٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 110.9 FPS 0 % | 49.1 FPS 55٫7 % |
DirectX 9 أداء | 169.3 FPS 0 % | 99.2 FPS 41٫4 % |
DirectX 10 أداء | 89.8 FPS 0 % | 38.3 FPS 57٫4 % |
DirectX 11 أداء | 116.1 FPS 0 % | 33 FPS 71٫6 % |
DirectX 12 أداء | 68.3 FPS 0 % | 26 FPS 62 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5758 عمليات/s 0 % | 2212.1 عمليات/s 61٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ RTX A3000, Radeon RX 5500M.
متوسط الإطارات في الثانية | RTX A3000 | Radeon RX 5500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 139.2 FPS | 80.8 FPS |
إعدادات عالية | 250.5 FPS | 145.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 300.6 FPS | 174.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 420.9 FPS | 244.2 FPS |
فرق | 0 % | 42 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ RTX A3000, Radeon RX 5500M.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | Radeon RX 5500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 100.2 FPS | 62.8 FPS |
إعدادات عالية | 180.3 FPS | 113.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 216.3 FPS | 135.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 302.9 FPS | 189.9 FPS |
فرق | 0 % | 37٫3 % |