معلومات عامة | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R9 M275X |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2020 | Q4 2014 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1035 MHz 0 % | 900 MHz 13 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 W 30 % | 50 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R9 M275X |
المجموع النهائي | 40797 0 % | 20066 50٫8 % |
برهان المستقبل | 73 % 0 % | 36 % 50٫7 % |
النتيجة المعيارية | 16644 0 % | 4026 75٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 335.7 27٫7 % | 464.2 0 % |
متوسط DirectX أداء | 54.1 FPS 0 % | 13.7 FPS 74٫6 % |
DirectX 9 أداء | 101.4 FPS 0 % | 31.8 FPS 68٫6 % |
DirectX 10 أداء | 34.2 FPS 0 % | 6 FPS 82٫4 % |
DirectX 11 أداء | 52.7 FPS 0 % | 10 FPS 80٫9 % |
DirectX 12 أداء | 28.1 FPS 0 % | 7 FPS 75 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2335 عمليات/s 0 % | 797.4 عمليات/s 65٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon R9 M275X.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R9 M275X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 89.1 FPS | 35.0 FPS |
إعدادات عالية | 160.4 FPS | 63.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 192.5 FPS | 75.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 269.5 FPS | 106.0 FPS |
فرق | 0 % | 60٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon R9 M275X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R9 M275X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 68.3 FPS | 32.2 FPS |
إعدادات عالية | 123.0 FPS | 57.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 147.6 FPS | 69.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 206.6 FPS | 97.3 FPS |
فرق | 0 % | 52٫9 % |