معلومات عامة | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2022 | Q2 2020 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 2000 MHz 0 % | 1035 MHz 48٫3 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 0 % | 35 W 30 % |
أداء | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
المجموع النهائي | 45048 0 % | 40724 9٫6 % |
برهان المستقبل | 88 % 0 % | 73 % 17 % |
النتيجة المعيارية | 20293 0 % | 16584 18٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 405 0 % | 332.7 17٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 64.2 FPS 0 % | 54.2 FPS 15٫7 % |
DirectX 9 أداء | 94.8 FPS 6٫9 % | 101.8 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 52.8 FPS 0 % | 34.1 FPS 35٫4 % |
DirectX 11 أداء | 73.1 FPS 0 % | 52.8 FPS 27٫8 % |
DirectX 12 أداء | 36.2 FPS 0 % | 27.9 FPS 23٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3016 عمليات/s 0 % | 2341 عمليات/s 22٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon RX 6500M, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design).
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 100.7 FPS | 89.0 FPS |
إعدادات عالية | 181.3 FPS | 160.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 217.6 FPS | 192.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 304.6 FPS | 269.1 FPS |
فرق | 0 % | 11٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon RX 6500M, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 75.9 FPS | 68.3 FPS |
إعدادات عالية | 136.5 FPS | 122.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 163.9 FPS | 147.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 229.4 FPS | 206.5 FPS |
فرق | 0 % | 10 % |