معلومات عامة | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon RX 640 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2019 | Q1 2020 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1530 MHz 0 % | 1082 MHz 29٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 50 W 50 % |
أداء | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon RX 640 |
المجموع النهائي | 51228 0 % | 22561 56 % |
برهان المستقبل | 70 % 1٫4 % | 71 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 26243 0 % | 5090 80٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 748.2 0 % | 342.6 54٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 78.6 FPS 0 % | 17.2 FPS 78٫1 % |
DirectX 9 أداء | 148.1 FPS 0 % | 35.9 FPS 75٫8 % |
DirectX 10 أداء | 49 FPS 0 % | 7 FPS 85٫7 % |
DirectX 11 أداء | 72.8 FPS 0 % | 14.1 FPS 80٫7 % |
DirectX 12 أداء | 44.3 FPS 0 % | 11.9 FPS 73٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4517.2 عمليات/s 0 % | 841.6 عمليات/s 81٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon RX 640.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon RX 640 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 117.6 FPS | 41.4 FPS |
إعدادات عالية | 211.6 FPS | 74.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 254.0 FPS | 89.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 355.5 FPS | 125.1 FPS |
فرق | 0 % | 64٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon RX 640 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 86.7 FPS | 36.5 FPS |
إعدادات عالية | 156.0 FPS | 65.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 187.2 FPS | 78.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 262.1 FPS | 110.3 FPS |
فرق | 0 % | 57٫9 % |