معلومات عامة | GeForce RTX 3090 | Radeon RX 640 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2020 | Q1 2020 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 24576 MB 0 % | 4096 MB 83٫3 % |
الساعة الرئيسية | 1400 MHz 0 % | 1082 MHz 22٫7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 350 W 0 % | 50 W 85٫7 % |
أداء | GeForce RTX 3090 | Radeon RX 640 |
المجموع النهائي | 83238 0 % | 22471 73 % |
برهان المستقبل | 75 % 0 % | 71 % 5٫3 % |
النتيجة المعيارية | 69285 0 % | 5049 92٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 1048.8 0 % | 342.1 67٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 195.6 FPS 0 % | 17 FPS 91٫3 % |
DirectX 9 أداء | 262.4 FPS 0 % | 36.1 FPS 86٫2 % |
DirectX 10 أداء | 188.2 FPS 0 % | 6.9 FPS 96٫3 % |
DirectX 11 أداء | 222.7 FPS 0 % | 13.9 FPS 93٫8 % |
DirectX 12 أداء | 109 FPS 0 % | 10.9 FPS 90 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 15931.1 عمليات/s 0 % | 841.8 عمليات/s 94٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 3090, Radeon RX 640.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 3090 | Radeon RX 640 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 208.8 FPS | 41.2 FPS |
إعدادات عالية | 375.8 FPS | 74.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 451.0 FPS | 88.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 631.4 FPS | 124.5 FPS |
فرق | 0 % | 80٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 3090, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3090 | Radeon RX 640 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 141.9 FPS | 36.4 FPS |
إعدادات عالية | 255.4 FPS | 65.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 306.4 FPS | 78.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 429.0 FPS | 110.1 FPS |
فرق | 0 % | 74٫3 % |