معلومات عامة | RTX A5000 | Radeon Pro 5600M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2021 | Q3 2020 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 16384 MB 0 % | 8192 MB 50 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 165 W 0 % | 50 W 69٫7 % |
أداء | RTX A5000 | Radeon Pro 5600M |
المجموع النهائي | 64310 0 % | 49087 23٫7 % |
برهان المستقبل | 80 % 0 % | 75 % 6٫3 % |
النتيجة المعيارية | 41358 0 % | 24096 41٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 614.5 9٫7 % | 680.1 0 % |
متوسط DirectX أداء | 121.1 FPS 0 % | 69.9 FPS 42٫3 % |
DirectX 9 أداء | 157.1 FPS 0 % | 116.6 FPS 25٫7 % |
DirectX 10 أداء | 119.9 FPS 0 % | 64 FPS 46٫6 % |
DirectX 11 أداء | 132.8 FPS 0 % | 60.1 FPS 54٫7 % |
DirectX 12 أداء | 74.6 FPS 0 % | 38.6 FPS 48٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 7125.7 عمليات/s 0 % | 4120.3 عمليات/s 42٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ RTX A5000, Radeon Pro 5600M.
متوسط الإطارات في الثانية | RTX A5000 | Radeon Pro 5600M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 153.7 FPS | 111.6 FPS |
إعدادات عالية | 276.7 FPS | 201.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 332.1 FPS | 241.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 464.9 FPS | 337.6 FPS |
فرق | 0 % | 27٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ RTX A5000, Radeon Pro 5600M.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | Radeon Pro 5600M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 109.5 FPS | 82.8 FPS |
إعدادات عالية | 197.1 FPS | 149.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 236.5 FPS | 178.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 331.1 FPS | 250.4 FPS |
فرق | 0 % | 24٫4 % |