معلومات عامة | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon RX 6500M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2021 | Q3 2022 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 735 MHz 63٫3 % | 2000 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 W 0 % | 50 W 37٫5 % |
أداء | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon RX 6500M |
المجموع النهائي | 51244 0 % | 45146 11٫9 % |
برهان المستقبل | 80 % 9٫1 % | 88 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 26259 0 % | 20382 22٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 494 0 % | 404.3 18٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 76.6 FPS 0 % | 63.9 FPS 16٫6 % |
DirectX 9 أداء | 120.4 FPS 0 % | 93.9 FPS 22 % |
DirectX 10 أداء | 60.5 FPS 0 % | 52.6 FPS 13٫2 % |
DirectX 11 أداء | 76.5 FPS 0 % | 73 FPS 4٫6 % |
DirectX 12 أداء | 48.8 FPS 0 % | 36 FPS 26٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4334.3 عمليات/s 0 % | 2982.9 عمليات/s 31٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 3050 Ti, Radeon RX 6500M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon RX 6500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 117.1 FPS | 100.5 FPS |
إعدادات عالية | 210.8 FPS | 181.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 252.9 FPS | 217.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 354.1 FPS | 304.0 FPS |
فرق | 0 % | 14٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 3050 Ti, Radeon RX 6500M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon RX 6500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 86.0 FPS | 75.5 FPS |
إعدادات عالية | 154.9 FPS | 135.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 185.8 FPS | 163.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 260.2 FPS | 228.3 FPS |
فرق | 0 % | 12٫3 % |