সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro 2000M | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q3 2010 |
ব্যবহার করা হয় | Workstation | Workstation |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
কোর ক্লক | 550 MHz 15.4 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 55 W 0 % | 43 W 21.8 % |
কর্মক্ষমতা | Quadro 2000M | FirePro 3D V3800 |
সর্বমোট ফলাফল | 14217 0 % | 11046 22.3 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 0 % | 8 % 61.9 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 2021 0 % | 1220 39.6 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 232.2 54.1 % | 505.5 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 8.5 FPS 0 % | 3.5 FPS 58.8 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 23.1 FPS 0 % | 5.1 FPS 77.9 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 3 FPS 0 % | 2.8 FPS 6.1 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 7.9 FPS 0 % | 4.3 FPS 45.4 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 0 FPS 100 % | 1.8 FPS 0 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 394 অপারেশন/s 0 % | 293.3 অপারেশন/s 25.6 % |
Quadro 2000M, FirePro 3D V3800 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro 2000M | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 21.2 FPS | 14.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 38.2 FPS | 26.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 45.8 FPS | 32.0 FPS |
কম সেটিংস | 64.1 FPS | 44.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 30.2 % |
Quadro 2000M, FirePro 3D V3800-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 21.8 FPS | 16.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 39.3 FPS | 29.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 47.2 FPS | 35.1 FPS |
কম সেটিংস | 66.1 FPS | 49.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 25.5 % |